05 avril 2019

Petit problème Pygame

Bonjour à tous ! Aujourd'hui, nous rencontrons quelques problèmes. En effet, nous n'avons pas réussi à coder tout en utilisant la biblothèque Pygame essentielle à la réalisation de nos jeux. Le logiciel a planté à chacune de nos tentatives mais nous finirons par résoudre ce problème !  De plus, nous avons effectué un petit changement en remplaçant le codage de Donkey Kong par celui de Angry Birds.
Posté par retro80 à 09:41 - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : , , , , , ,

15 mars 2019

Petit point sur notre progression

Bonjour à tous ! Petit post du jour afin de vous informer de l'avancée de notre projet. Pour commencer, nous avons choisi les différents personnages du jeu Pac-Man que nous coderons en PixelArt. Voici les images ci-dessous:       De plus, nous avons réfléchi aux outils à utiliser pour la mise en forme de notre projet et avons décidé d'exploiter les fonctionnalités de la bibliothèque PyGame.    
Posté par retro80 à 09:14 - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : , , , ,
22 février 2019

Premières idées

Bonjour à tous ! Dans le post du jour nous allons vous présenter les premières idées que nous avons eues pour notre projet de fin d'année. Nous souhaiterions réaliser une simulation de borne d'arcade contenant différents jeux "RETRO" et dans la mesure du possible peut-être recréer une borne d'arcade robotique à l'aide d'ARDUINO. Voici une petite liste des jeux auxquels nous avions pensé :                                  ... [Lire la suite]
Posté par retro80 à 10:00 - Commentaires [1] - Permalien [#]
Tags : , , , , , , , , , ,